近日,据 PC Gamer 报道,有数据挖掘者在《艾尔登法环:黑夜君临》的文件中发现了一款名为 “深夜(Deep of Night)” 的新模式相关信息,尽管相关视频已被删除,但仅从现有爆料内容来看,这款被定义为 “无尽模式” 的玩法已引发玩家群体的广泛关注。
核心玩法:无尽黑暗中的持续挑战
“深夜” 模式被描述为 “一片无尽黑暗的战场”,玩家将在此应对随机生成的战斗,且难度会随着进程不断攀升。文件中提到 “胜利将提升你的评分,磨砺你的深度。黑暗将无限延伸”,意味着玩家需要在无终点的挑战中不断突破自我,每一次胜利都是对自身实力的证明,而持续的黑暗环境也为玩法增添了更多未知与压迫感。
评级与匹配:精准分层,实力对决
该模式引入了全新的评级系统与基于技术的匹配机制(SBMM)。玩家会被分配到实力相近的 “渡夜者” 阵营,胜负将直接影响个人评级与排名。系统共设有五个难度层级(Depths),每个层级对应不同的评分范围:
Depth 1:评级 0-999 分
Depth 2:评级 1000-1999 分
Depth 3:评级 2000-3999 分
Depth 4:评级 4000-5999 分
Depth 5:评级 6000 分以上
匹配机制以玩家的匹配分数(mmr/elo)为基础,分数可通过胜利获取或因失败丢失。通常情况下,玩家会与同层级的对手匹配,但若短期内找不到合适玩家,匹配范围会适当扩大。值得注意的是,一旦玩家升入更高层级,即使后续评分下降也不会被打回原层级,例如达到第 2 层后便无法再返回第 1 层,这一设定将激励玩家全力冲击更高难度。
特色元素:岩浆化敌人与特殊装备
在 “深夜” 模式的挑战过程中,部分敌人和 Boss 会出现 “岩浆化” 现象,这一状态可能会赋予它们更强的攻击力、特殊的攻击效果或抗性变化,为战斗增加更多变数与难度。同时,玩家在模式中获得的武器将同时具备增益与减益效果,这种设计要求玩家在选择装备时进行策略权衡,根据自身打法和当前战局灵活搭配。此外,赢得比赛后,玩家可解锁额外的 3 个 relic 插槽,用于装备 “深度 relics”,这些 relic 仅在 “深夜” 模式中生效,且和武器一样可能带有减益效果,进一步丰富了玩法的策略性。
目前,上述信息均来自数据挖掘,“深夜” 模式是否会正式实装以及具体上线时间,仍需等待官方的最终确认。但从现有爆料来看,该模式在玩法深度与挑战性上的设计已颇具看点,无疑为《艾尔登法环:黑夜君临》增添了更多期待值。