《侠盗猎车手VI》(GTA 6)无疑是当代娱乐界最受期待的游戏。自从前作《侠盗猎车手V》彻底改革开放世界游戏并创造数十亿美元收入以来,近十年的累积效应令人瞩目。这款游戏已成为业界猜测、投资者兴趣和粉丝热情的焦点。如今,一位分析师大胆预测其销量将达到前所未有的水准,这表明《侠盗猎车手VI》可能不只是一款卖座游戏,它或许会重新定义游戏经济和全球文化的影响力。
分析师们对于《侠盗猎车手VI》在所有支持平台上取得巨大成功毫不怀疑。风险投资公司Konvoy的董事总经理乔许·查普曼(Josh Chapman)表示,Rockstar即将推出的这款热门系列续作远远不只是一款3A大作。
他称这款游戏为“史无前例”,一款将重新定义整个游戏产业记录和财务表现的游戏。查普曼预测,《侠盗猎车手6》在发行头两个月内就能创造76亿美元的收入,成为有史以来票房最高的电子游戏。
查普曼预计Rockstar的母公司Take-Two Interactive将在30天内达到收支平衡,收回其预计的20亿美元投资。这些预测令人震惊地乐观,特别是考虑到Newzoo目前年度收入最高的游戏《堡垒之夜》(Fortnite)在2023年的收入为35亿美元,并在2018年达到54亿美元的巅峰。
查普曼相信《侠盗猎车手》系列的最新作品将打破多项记录,包括在60天内售出8,500万套。他的预测还假设标准版售价为80美元,但这个数字纯属推测,且基于未经证实的传闻。Rockstar尚未宣布任何高于其最近设置的3A游戏70美元定价的策略,因此,对于查普曼的价格预测仍需持保留态度。
这款游戏前所未有的UGC(用户生成内容)服务,将为服务器托管者提供创作者报酬、集成模块支持等。《侠盗猎车手VI》的创作者经济系统,将效仿《堡垒之夜》和Roblox等成功平台。它也将提供200人游戏大厅,拥有更高的风险与回应动态,玩家将更容易窃取游戏内物品。
像《侠盗猎车手VI》这样的大作,必定会强调用户生成内容和线上游戏,尤其是在《侠盗猎车手V》自2013年以来已售出2.1亿套之后。《侠盗猎车手》的线上平台在首次发布十二年后仍然广受欢迎,而Rockstar也持续定期发布新内容。
毫无疑问,Rockstar的目标就是将这款即将推出的游戏变成另一台巨大的印钞机,让热爱数字犯罪与自由漫游、夸张动作的玩家能够沉浸其中好几年。