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FM26暴论:这哪是游戏更新,分明是给全体经理发了一份“加班通知”
Sports Interactive说FM26是个划时代的乌托邦,我玩了demo只想问:谁家乌托邦里还得给球员当HR和数据分析师啊?
他们管新界面叫“经理中心”,听着高大上。实际一上手,好家伙,菜单重构得跟公司OA系统似的。老玩家找“续约球员”选项得像找领导签字,得摸清新门路。这沉浸感太真实了,真实得让我梦回上班。
最绝的是战术系统分“持球”和“无球”。以前一套神阵吃天下,现在得为攻防两端各配一套兵法。有玩家调侃:“以前是教练,现在得同时是瓜迪奥拉和穆里尼奥。”游戏难度和耗时直接翻倍,Sports Interactive这算盘打得,是生怕我们时间太多。
还有那个比赛不能中途退出的设定,堪称“防沉迷”式的绝杀。你必须老老实实看完90分钟,想快进?没门。这感觉就像老板跟你说:“这个会很重要,必须全程参与。”说好的逃离现实呢?怎么把现实里的“强制参与”也搬进来了。
所以,我的暴论来了:FM26的一切“真实”进化,本质上都是对玩家时间和精力的新一轮“合法掠夺”。
它用更复杂的系统和更漫长的流程,把我们已经不堪重负的生活,又悄悄地卷到了新的高度。但我们为什么还心甘情愿?因为当看到自己设计的双阵型在全新的2D画面里完美执行时,那种极致的掌控感,确实让人上瘾。
这大概就是Sports Interactive最“狡猾”的地方:它一边给你造梦,一边温柔地给你套上枷锁。评论区敢不敢聊聊,你为了这口“真实”,准备再肝多少个夜晚?